ひらめきを、生きた物語に。

会話を書き、選択肢を作り、物語のロジックを管理し、翻訳してゲームへ。すべてをひとつのビジュアルな作業空間で。

小さな物語を遊ぶ

インディー開発者と物語を紡ぐ人のために。

ひとつの物語。創作に必要な場所がここに。

次の世界を生み出す工房

物語を形づくるものを、
ひとつの場所に。

アイデアが育つ余白を。キャラクターに声を、選択に重みを。そして、新たな仲間と物語を紡ぎましょう。

大きな世界は、小さなひらめきから。ひとりで始めて、仲間と育てる。

次の物語を、少しだけのぞいてみる

最初の一言から、
遊べるシーンへ。

会話、選択肢、言語がひとつのビジュアルな作業空間でつながる様子をご覧ください。

動画プレビューのVNLEエディター

想像力に、ほんの少しの魔法を

あなたのアイデアに、
AIという相棒を。

展開を相談し、キャラクターの声を探し、会話を磨く。自分のChatGPTアカウントで、物語の世界を踏まえながら考えられます。

「ミラが何か隠しているとしたら?」「彼女らしい話し方を考えて。」
あなたの表現は、あなたのもの。

あなたの世界には、たくさんの声がある

言葉が変わっても、
世界はそのまま。

物語を組み直さずに翻訳。プロジェクト内で作業し、Excelパッケージをやり取りしたり、AIの提案を確認したりできます。

使い慣れた言語で創作を。リリース時には10言語の画面表示に対応予定です。

The Harbour Key

Welcome to the harbour.
I am Mira.

Willkommen am Hafen.
Ich bin Mira.

港へようこそ。
私はミラです。

すべての選択には始まりがある

見知らぬ人。閉ざされた扉。
次の一手は、あなた次第。

港でミラに会いましょう。売られている鍵と、倉庫の扉の向こうに待つ物語。あなたはどの道を選びますか?

港の鍵
ゴールド 10鍵はまだありません
Miraミラ

ミラが港で待っています。ポケットには数枚の硬貨。この先に、ひとつの物語が待っています。

次の冒険は、あなたのゲームから

あなたの物語を、
好きなエンジンへ。

会話、選択肢、ロジック、言語を構造化JSONにまとめて。エンジンを選び、あなたのゲームに仕上げましょう。

VNLE{ JSON }あなたのゲーム

JSONをあなたのゲームにつなげましょう。さまざまなエンジン向けのガイドが導入をサポートします。

導入のお手伝い:エンジン別ガイド

世界を創る人たちへ

どんな世界も、
あなたのような誰かから。

VNLEのベータテストに参加した方々の感想。

ベータ版の段階から、驚くほど直感的に使えるソフトだと感じます。分岐する会話でも、選択がどこにつながるのかすぐに分かります。他のナラティブ制作ツールは、私には複雑すぎることがよくありました。これなら、すぐに書き始められて、全体の流れも見失いません。

ベータテスター

キャラクター、会話、翻訳を、ようやく一か所にまとめられます。特にAI機能とチーム機能のおかげで、制作の流れがとても快適です。作業そのものが気軽で、分かりやすく感じられます。

ベータテスター

最初のシーンをすぐに組み立てて、それぞれのルートがどう進むのか、その場で試すことができました。VNLEは複数の言語に対応していて、専用のWikiもあるので、いろいろなことがさらに簡単になります。最初のアイデアが、あっという間に遊べる形になります。

ベータテスター

あなたの物語のための舞台

心温まる冒険から、
壮大な世界まで。

CampFire — 湖畔のたき火を囲み、物語を語り合う森の仲間たち

Small Places, Big Stories

CampFire

心温まる物語アドベンチャーシム · 開発中

あなたの世界も、
ここで紹介しませんか。

VNLEで制作中ですか?あなたの物語を教えてください。

お問い合わせ

一章ずつ、あなたに寄り添う

次の章は、
小さな助けから
始まります。

最初の一歩を学び、ツールを調べ、サンプルを読み解く。必要なときは、いつでもWikiへ。

VNLE Wikiを開く

旅立ちの前に

よくある質問。

VNLEとは?

VNLEは、ゲーム向けのビジュアルな物語・会話エディターです。分岐する会話を書き、キャラクターや物語のロジックを管理し、翻訳を進め、JSONで書き出せます。

個人制作にも使えますか?

はい。VNLEは個人にもチームにも向いています。ビジュアルエディターで物語を書き、整理できます。書き出したJSONをゲームにつなぐ作業は別途必要ですが、ガイドとサンプルが手助けします。

使っているエンジンに対応していますか?

VNLEは特定のエンジン形式ではなく、構造化JSONを書き出します。そのデータを読めるエンジン向けに連携処理を作成できます。会話の表示やゲームプレイはゲーム側で制御します。Wikiには主要エンジンのガイド、実例、JSON形式の解説があります。

AIを使う必要はありますか?

いいえ。AIアシスタントは任意です。有効にしなくても執筆、整理、翻訳、書き出しができます。アシスタントを使うにはChatGPTでのサインインが必要です。

ローカライズはどう進めますか?

物語の構造は言語間で共通です。VNLE内で翻訳するか、Excel翻訳パッケージをやり取りし、選んだ言語で物語を再生できます。

ソフトウェアはどの言語に対応していますか?

現在の画面表示は英語とドイツ語に対応しています。リリース時には英語、ドイツ語、日本語、簡体字中国語、韓国語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、フランス語、ポーランド語に対応予定です。画面表示の言語と、物語の言語は別々に設定します。

VNLEはどこで入手できますか?

VNLEはSteamで提供予定です。正式なストアリンクは後日ここに追加します。

あなたの物語に、
息づく場所を。

書く。分岐させる。翻訳する。命を吹き込む。

VNLE

この物語の続きは準備中です。

このプレビューには正式なSteamや動画の情報がまだありません。公開前にリンクを追加します。

実際のVNLEエディター。The Harbour Keyの会話ノードと物語のつながりを表示。

どんな物語も、いくつかの言葉から始まる

お話ししましょう。

VNLEへの質問、アイデア、紹介したいゲームがあれば、お気軽にご連絡ください。

任意 · 画像1枚 · PNG、JPG、WebP · 最大2 MB